Разработка и оценка линзы Малиновского: образовательная игра, созданная специально для искусственного интеллекта, направленная на этнографическое обучение
Краткое содержание
arXiv:2511.07682v1 Тип объявления: кросс Аннотация: В данном исследовании представлена игра «Линза Малиновского», первая образовательная игра на основе ИИ для антропологии, превращающая книгу Бронислава Малиновского «Аргонавты западной части Тихого океана» (1922 г.) в интерактивный учебный опыт. Система объединяет методы извлечения и генерации текста с созданием изображений на основе текста с помощью DALL-E 3, формируя последовательную графику в стиле VGA, когда игроки перевоплощаются в Малиновского во время его полевых исследований на островах Тробриан (1915–1918 гг.). Для решения этических вопросов коренные народы изображены силуэтами, тогда как образ Малиновского детализирован, стимулируя размышления о репрезентациях в антропологии. Два исследования подтвердили эффективность игры: исследование №1 с участием десяти специалистов-неантропологов показало высокие результаты обучения (средний балл теста — 7,5 из 10) и отличную юзабилити (SUS: 83 из 100); исследование №2 с четырьмя экспертами-антропологами подтвердило педагогическую ценность, один старший исследователь обнаружил через игру «новые аспекты» работы Малиновского. Полученные данные демонстрируют...
Полный текст статьи пока не загружен.