← Вернуться к списку

Применение больших языковых моделей (LLM) для разработки настольных игр и вариаций

Краткое содержание

arXiv:2511.05114v1 Тип объявления: новое Аннотация: Создание программ для представления настольных игр — задача, требующая значительных временных затрат. Большие языковые модели (LLM) становятся привлекательными инструментами для ускорения данного процесса благодаря своей способности эффективно генерировать код на основе простой контекстной информации. В данной работе мы предлагаем методику тестирования возможностей трех LLM (Claude, DeepSeek и ChatGPT), позволяющую оценить их способность создавать код для настольных игр, включая новые варианты существующих игр.

Полный текст статьи пока не загружен.